Los fanáticos de los juegos en la nube podrían volver a la tierra después de las noticias del CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, de que Microsoft ha dejado de lado los planes para un dispositivo de transmisión de Xbox.

El muy discutido Xbox Streaming Stick, cuyo nombre en código es Keystone, ya no es una opción viable desde el punto de vista de la producción y la utilidad. Spencer le dijo a The Verge (se abre en una nueva pestaña). Citó el impacto más amplio de la crisis del costo de vida en los hábitos de los consumidores como uno de los factores decisivos detrás de la pausa indefinida de Keystone, lo cual tiene sentido, especialmente mientras nos preparamos para posibles aumentos de precios de Xbox. para venir en el nuevo año.

Sin embargo, aquellos que esperaban con ansias el dispositivo solo en la nube no se quedarán atrás este invierno. Hay muchas alternativas que no le costarán ni a usted (ni a Microsoft) la tierra.

¿Qué servicio de juegos en la nube es adecuado para usted?

(Crédito de la imagen: futuro)

En una nueva nube

Microsoft ha ampliado su servicio de transmisión bajo el paraguas de Xbox Cloud Gaming.

El servicio de transmisión basado en la nube, disponible en teléfonos inteligentes y televisores inteligentes, ha atraído a más de 20 millones de jugadores (se abre en una nueva pestaña) hasta la fecha. Brinda a los usuarios de Xbox Game Pass Ultimate una manera fácil, portátil y totalmente en línea de disfrutar su suscripción desde cualquier parte del mundo, y es parte de su pago de €14.99 / €20.99 / €15.AU€0.98 por mes.

Xbox Broadcast Key hace que sea fácil llevar contigo tu biblioteca de Xbox Game Pass cuando viajas. Si bien puede transmitir juegos a través de Samsung Gaming Hub en televisores inteligentes modernos, el servicio no funciona en dispositivos más antiguos. Con un dispositivo de transmisión, puede conectar el dongle a cualquier televisor con un puerto HDMI, conectarse a WiFi y acceder al catálogo de Game Pass.

Sin embargo, los juegos en la nube todavía tienen algunas desventajas notables en comparación con los juegos nativos. Si su conexión a Internet no es sólida, experimentará fallas gráficas, almacenamiento en búfer y demoras entre sus entradas en el gamepad y la acción en pantalla. E, incluso si su Internet es perfecto, no jugará con las resoluciones 4K que obtiene en Xbox Series X. Entonces, para ser atractivo, el dispositivo de transmisión de Xbox debe ser significativamente más asequible que una consola de generación actual, como Xbox Series X y Xbox Series S. Y, dado que los juegos en la nube también están disponibles en Xbox One, el dispositivo de transmisión también competiría con esta generación de hardware.

Parece que Microsoft no pudo bajar el precio del hardware lo suficiente para hacerlo competitivo. Según The Verge, Microsoft apuntaba a € 129 (€ 110, AU € 190) o menos, pero el equipo luchó por obtener un paquete por debajo de € 299. Es por eso que «decidimos centrar los esfuerzos de este equipo en ofrecer la aplicación de transmisión de TV inteligente», explicó Spencer.

En otra parte de la entrevista, Spencer habló sobre cuánto tiempo Microsoft apoyará a los jugadores durante la crisis del costo de vida y, claramente, un dispositivo de transmisión exorbitante va en contra de esos planes. El proyecto Keystone puede revivir en el futuro, pero por ahora, las atenciones de Microsoft están en otra parte.

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