El desarrollador de Last of Us 2 está entusiasmado con las posibilidades de la SSD PS5


Kurt Margenau de Naughty Dog todavía trabaja como codirector en The Last of Us Part 2 para PS4, pero está considerando las posibilidades que ofrece PS5 SSD.
Al publicar en Twitter, Margenau se centró en el SSD de 825 GB rápido y personalizado de la consola y en los avances "en términos de diseño de juegos que se pueden hacer", especialmente para los primeros partidos.
Todavía tropezando con esta especificación SSD # PS5. Por ejemplo, la gente ni siquiera sabe cuánto se puede hacer un juego en términos de diseño del juego, especialmente para la primera parte que no tiene que diseñar en el mínimo común denominador. Con mucho, el mayor salto de mi carrera. No puedo esperar el 19 de marzo de 2020
Mirando hacia adelante
Esto ocurre después de que el arquitecto principal del sistema de Sony, Mark Cerny, hizo una presentación bastante técnica en la que expuso las especificaciones de la PS5, destacando los tiempos de carga más rápidos que serán posibles con la SSD, en comparación con la PS4. .
Margenau tampoco es el único que tuiteó en la consola. Los miembros del equipo de The Last of Us 2, Anthony Newman y Michael Barclay, también tuitearon su entusiasmo por el SSD.
Fuera de las partes iniciales, Randy Pitchford de Gearbox dijo que estaba "muy entusiasmado con esta E / S", mientras que el fundador y director técnico del desarrollador de The Order 1886 Ready at Dawn elogió la Elogio, llamando a la PS5 una de las consolas domésticas más revolucionarias e inspiradas jamás diseñadas.
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p lang="en" dir="ltr">Apuesta por el dólar: en un año desde su lanzamiento, los jugadores apreciarán plenamente que la PlayStation 5 es una de las consolas domésticas más revolucionarias e inspiradas jamás diseñadas, y se sentirán tontos por haber gastado mucho energía para discutir "teraflops" y otras especificaciones que también son poco conocidas. ? 19 de marzo de 2020
Andrea Pessino también dijo que no quería alentar o participar en "estúpidas guerras de consolas" y que le gustaban "todas las plataformas de juego" en general. Consideró que era importante señalar que "una consola es más que una suma de especificaciones" y que "las mejoras incrementales de hardware son importantes, pero las abstracciones, las API, la integración y, sobre todo, la arquitectura * * son aún más. Aquí es donde las mayores innovaciones deben venir en esta era de rendimientos decrecientes. "
Por esta razón, dice que "falta centrarse en las métricas. Estoy entusiasmado con PS5 porque creo que ha habido muchas decisiones inteligentes que permitirán a los desarrolladores diseñar nuevas formas, * especialmente * para juegos expansivos. No hice una comparación, simplemente compartí mi optimismo. "
A pesar de los elogios, después de la presentación de Cerny, nuestro propio Bill Thomas señaló que, en papel, el hardware de PS5 parece menos potente que la consola de nueva generación de Microsoft, la Xbox Series X, y las caras Una batalla difícil.
Por supuesto, aún no sabemos todo, especialmente en términos de costo y juegos que se ofrecerán, y, realmente, la prueba está probablemente en el pudín: realmente apreciaremos lo que la próxima generación de consolas puede hacer cuando Somos afortunados de ver y jugar los juegos por nosotros mismos. Se espera que Xbox Series X y PS5 se lancen durante la temporada navideña a fines de 2020, más cerca que nunca.

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