La ligereza de mi mundo en Portia.

La ligereza de mi mundo en Portia.

Nos reunimos una y otra vez con juegos que brindan la siguiente sensación: "No jugaré más de un día (10 minutos) y tres horas después, te preocupas por el desarrollo de tu plantación y la cantidad de personas. Elementos que necesitas para construir esta nueva estructura ".

A lo largo de mi viaje, fue como para Harvest Moon, Terraria, Stardew Valley, Fantasy Life, Dragon Quest Builders y ahora con My Time at Portia (por supuesto, puedes ver que tengo algo con estos Arenas llenas de actividades).

My Time at Portia no es extremadamente innovador ni revolucionario, no es un sucesor espiritual de una franquicia tradicional, es un conjunto de mecanismos que se unen para formar una actividad larga, relajante y llena de actividad.

Índice
  1. Un legado y mucho trabajo.
  2. ¿Es una cita o amistad?
  3. Habitación por habitación
  4. Estrellarse y correr
  5. Pequeños problemas
  6. resumen

Un legado y mucho trabajo.

En un mundo post-apocalíptico excepcionalmente colorido y alegre, heredarás un taller de tu padre y, a través de él, crearás diferentes tipos de materiales para cumplir las misiones del Gremio de Comercio de la ciudad de Portia y Contribuir al desarrollo de la ciudad en general.

El ciclo de recolección de materiales, creación de objetos y ejecución de misiones es fundamental para My Time at Portia. Cortarás árboles, romperás piedras, cazarás o pescarás para varias criaturas (algunas muy diferentes), explorarás minas en busca de minerales y reliquias.

A medida que avance en la historia, desbloqueará herramientas, nuevas áreas para explorar, monstruos para enfrentar y recursos para recopilar.

El ritmo del juego es dictado por ti. Si quieres permanecer en el área de inicio, construir y realizar misiones básicas, ¿por qué no?

¿Es una cita o amistad?

Además de sus influencias, puede establecer relaciones amistosas con cualquier habitante de la ciudad. Estos son diálogos, presentes y posteriores, minijuegos para desarrollar su barra de afecto para cada ciudadano. Eventualmente, algunos de ellos pueden convertirse en parejas románticas e incluso en una boda.

¿Qué regalo debo ofrecer a cada personaje? Bueno, la mejor manera de averiguarlo es tratar de ver la reacción de cada personaje (o si lo desea, tiene un wiki con accesos directos, pero no lo recomiendo).

Habitación por habitación

El sistema constructivo de My Time at Portia es diferente. Tiene una estación donde debe combinar los elementos para crear su producto final. Hay un manual que explica qué y cómo debe hacerse cada parte de lo que desea ensamblar. Por ejemplo: una de las primeras misiones te pide que construyas un puente para acceder a una nueva isla.

El puente se compone de 3 partes. Dos de ellas están hechas de tubos de cobre y tablas de madera y la central está formada por placas de bronce y pilares de piedra. Debe crear cantidades suficientes de cada material, luego agruparlos en la estación de ensamblaje y recuperar su artículo.

Estrellarse y correr

También tendrás algunas misiones para explorar las mazmorras y enfrentarte a hordas de enemigos para defender la ciudad de criaturas igualmente extrañas y adorables. La lucha es muy simple, no hay profundidad en la mecánica aparte del ataque, esquiva y objetos para recuperar tu vida.

Un simple descuido y usted puede morir, si el enemigo es muy fuerte, regresando al comienzo de este día (punto principal de respaldo automático de la historia). Al final de las mazmorras, también hay una lucha contra un jefe, que es solo un gran enemigo. Necesitas la misma estrategia: golpear, desviar, golpear de nuevo ...

Pequeños problemas

My Time at Portia fue claramente diseñado para computadoras personales y su puerto para consolas deja mucho que desear en algunos lugares. Los comandos parecen inexactos y tendrá suficiente trabajo para colocar exactamente algo en el cuadrado deseado. También hay un retraso de entrada considerable con algunos comandos básicos.

resumen

Nada a lo que no te acostumbras a tiempo, pero aún así, es bastante complicado al principio. Ninguno de sus mecánicos es excelente o excepcional, pero todos juntos lograron hacer una experiencia relajante y extremadamente alegre, en la que me enganché fácilmente y pasé varias horas.

El juego fue analizado con una copia proporcionada por el equipo de Team17. 

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