Monster Hunter ahora todo lo que sabemos hasta ahora
Monster Hunter Now se acaba de anunciar con una ventana de lanzamiento de septiembre de 2023. El próximo juego móvil AR es una colaboración entre la serie de Capcom y las habilidades AR en desarrollo de Niantic.
El desarrollador Niantic es mejor conocido por su papel en el exitoso AR Pokémon Go, y ahora está tomando sus habilidades y poniéndolas en monstruos un poco más grandes. Monster Hunter Now se basará en el éxito pasado de Niantic y ofrecerá a los fanáticos de la serie una nueva versión de la experiencia de caza multijugador.
Con todos los monstruos que podrías desear a la vuelta de la esquina y una ventana de lanzamiento confirmada, hay mucho por lo que estar emocionado. ¿Quiere saber más? Siga leyendo para conocer todo lo que sabemos sobre Monster Hunter Now hasta ahora.
Monster Hunter ahora: directo al grano
- ¿Qué es? Un juego móvil Monster Hunter AR de Niantic
- ¿Cuándo puedo jugarlo? septiembre 2023
- ¿Qué puedo jugar? Android e IOS
Monster Hunter Now fecha de lanzamiento y plataformas
(Crédito de la imagen: Capcom)
Monster Hunter Now se lanzará en septiembre de 2022, pero dado que el polvo acaba de asentarse desde el anuncio, podría pasar un tiempo antes de que obtengamos una fecha de lanzamiento confirmada.
El próximo juego de caza de monstruos AR multijugador de Niantic también estará disponible en dispositivos móviles IOS y Android con la esperanza de atraer tanto a jugadores nuevos como veteranos.
Tráiler de Monster Hunter ahora
Último tráiler
El último y primer tráiler de Monster Hunter Now muestra a los fanáticos cuán lleno de acción será este juego AR de caza de bestias.
El adelanto de un minuto de duración muestra a un dragón gigantesco que devasta un pueblo cercano mientras los transeúntes corren para ponerse a cubierto. También vemos una jugabilidad limitada en los modos vertical y horizontal mientras los jugadores luchan contra varios monstruos.
Más remolques
Si bien actualmente no hay más avances publicados para Monster Hunter Now, puede mantenerse actualizado visitando el canal oficial de YouTube de Niantic (se abre en una nueva pestaña).
Historia y ambientación de Monster Hunter Now
(Crédito de la imagen: Laboratorio Niantic)
Al igual que Pokémon Go, la prioridad de Monster Hunter Now no es su historia, pero el escenario jugará el papel más importante en la narrativa. Eso es en gran parte gracias a la brillante tecnología AR de Niantic que permitirá a los jugadores luchar contra monstruos donde quieran, ya sea en casa o en el trabajo.
En una sesión informativa para el nuevo juego móvil AR, el productor de Monster Hunter, Ryozo Tsuijmoto, llama la atención sobre la comunidad que, con suerte, Monster Hunter Now construirá. “Esperamos poder conectar muchas comunidades de fans en todo el mundo a través de este Monster Hunter Now everything we know so far“, dijo Tsuijmoto.
Cazador de monstruos Juego ahora
(Crédito de la imagen: Laboratorio Niantic)
Los desarrolladores de Niantic y Capcom pudieron hablar libremente sobre muchos aspectos de la jugabilidad de Monster Hunter Now durante la rueda de prensa. Si combina eso con lo que hemos visto en títulos anteriores de Niantic, obtenemos una imagen bastante buena de cómo será este próximo juego móvil AR.
Al igual que con Pokémon Go, Monster Hunter Now verá a los jugadores explorar el mundo que los rodea para cazar y encontrar monstruos mientras forjan y mejoran armas y armaduras. Podrá recolectar materiales visitando lugares de reunión populares, que generalmente se encuentran en lugares de interés cultural, o puede recolectar cualquier recurso que suelte un monstruo asesinado.
Niantic también presenta una característica útil para los cazadores que pueden vivir una vida ocupada. En lugar de tener que luchar contra todos los monstruos donde se encuentran, si usa la función de paintball, podrá traer a casa las bestias que encuentre en su vida diaria. Aquí puedes luchar contra ellos desde la comodidad de tu propio sofá, solo o con amigos.
La lucha contra estos monstruos también se ha hecho accesible tanto como sea posible para que los fanáticos nuevos y antiguos puedan unirse a la diversión. “Evitamos intencionalmente el uso de botones virtuales, por lo que el ataque es simple, intuitivo y atractivo”, dice Sakae Osumi, productor senior de Niantic. Esto significa que los jugadores pueden luchar contra monstruos en modo horizontal o vertical con gestos de presionar, mantener presionado y deslizar.
Gracias a la mecánica de combate simple, los jugadores tendrán que usar varias combinaciones de armas para lograr diferentes combinaciones. Por ejemplo, tocar y sostener con una espada y un escudo equipados permitirá al jugador defenderse, mientras que hacer la misma acción con una espada larga hará que el jugador cargue un ataque.

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