Las filtraciones del Intel Arc A730M dan esperanza con una mano y quitan con la otra

Las filtraciones del Intel Arc A730M dan esperanza con una mano y quitan con la otra

La segunda GPU Arc Alchemist más rápida de Intel para computadoras portátiles ha visto fugas de referencia y los resultados son mixtos, aunque debemos tener mucho cuidado al interpretarlos.

Hay dos conjuntos de puntos de referencia de un usuario de Weibo (se abre en una nueva pestaña), supuestamente tanto para el rendimiento de juegos en el mundo real (se abre en una nueva pestaña) como para probar sintéticos (se abre en una nueva pestaña), según lo informado por HXL en Twitter (y detectado por Tom's Hardware (se abre en una nueva pestaña) y VideoCardz (se abre en una nueva pestaña)).

El habitante de la plataforma china de redes sociales Weibo, que se conoce con el nombre de "Actualización del Cerdo Dorado", aparentemente compró una computadora portátil para juegos Machenike (que recientemente estuvo disponible, pero solo en China) con un procesador Intel Arc A730M y Core i7-12700H. (Lago Aliso). Como se mencionó, el A730M es parte de la familia A7 de gama alta, pero es la segunda mejor oferta después del buque insignia A770M: estas GPU tienen 24 y 32 núcleos Xe respectivamente.

Veamos primero los puntos de referencia sintéticos, en los que el A730M logró una puntuación de gráficos de 10,107 en 3DMark TimeSpy, que es más rápido que una GPU de computadora portátil Nvidia RTX 3070 (y no tan lejos del 3070 Ti, d 'en otro lugar).

Además, los puntajes de 3DMark Fire Strike también se compartieron para el Arc A730M, por parte del fabricante de la computadora portátil, en este caso, y esto colocó a la GPU Arc un poco más abajo, entre el RTX 3060 y el 3070.

Sin embargo, las métricas de rendimiento de los juegos en el mundo real resultaron ser bastante diferentes, según esta filtración de Weibo.

Golden Pig Upgrade probó el Arc A730M con una pequeña selección de juegos y vio un promedio de 70 fps (fotogramas por segundo) grabados con Metro Exodus a una resolución de 1080p (con detalles altos) y 123 fps con F1 2020 a 1080p (con detalles altos) . Assassin's Creed Odyssey, sin embargo, solo logró 38 fps a 1080p (con un nivel de detalle muy alto), descendiendo a mínimos irregulares de 10 fps como velocidad de fotogramas mínima registrada.

Además, hablando de velocidades de fotogramas mínimas, aunque Metro Exodus logró una buena velocidad de fotogramas promedio aquí, cayó a mínimos muy bajos de 9 fps, incluso más lento que Assassin's Creed en ese sentido.

Obviamente, los resultados aquí son algo mixtos y ciertamente colocan al A730M por debajo de las pruebas de 3DMark. Como señala Tom's Hardware, las velocidades de fotogramas de Metro Exodus son comparables a las de la RTX 3060, pero con Assassin's Creed Odyssey el rendimiento es más parecido al de la RTX 3050.

Análisis: una imagen general confusa del rendimiento

Hay mucho para desempacar aquí, pero todo debe tomarse con grandes cantidades de condimentos variados, seguro. Il y a toute une série de mises en garde, dont la moindre est que nous devons nous méfier des prétendus résultats de référence publiés sur Weibo (bien qu'il soit vrai que le fabricant d'ordinateurs portables Machenike a également fourni un résultat 3DMark, como indicado).

Los puntajes de 3DMark ciertamente se ven impresionantes, y tal vez incluso demasiado impresionantes cuando recuerdas que esta es la segunda mejor GPU A7 de Intel, y ni siquiera el buque insignia, sin embargo, aparentemente supera al RTX 3070 en un punto de referencia. . Sin embargo, las pruebas sintéticas como estas no son una métrica tan valiosa como el rendimiento real de los juegos, e Intel puede haber optimizado significativamente su controlador de gráficos para este tipo de pruebas.

Por otro lado, el controlador de gráficos claramente no se ha perfeccionado por completo para algunos de los juegos probados, dadas esas caídas a velocidades de cuadro mínimas muy bajas, lo que indica "controladores en progreso". De hecho, no sabemos qué versión del controlador se usó aquí, pero esta es claramente una versión de trabajo temprana (una sin soporte oficial, dado que el controlador Alchemist con soporte A730M se lanzó hoy). El usuario de Weibo también observó que Shadow of the Tomb Raider resultó ser imposible de ejecutar con fines de evaluación comparativa, simplemente fallaba y no se cargaba en absoluto.

También hay otras variables posibles en la combinación con los puntos de referencia del juego, como si el controlador de la tecnología de ajuste dinámico (DTT) está habilitado; esa es la versión de Intel sobre la asignación inteligente de energía entre la CPU y la GPU, pero se descubrió que todavía lo estaba. un poco tambaleante y obstaculizar el rendimiento.

En general, el rendimiento potencial del A730M sigue siendo una imagen difícil de descifrar a partir de estos primeros avances de referencia, pero todo apunta a algo sobre lo que hemos estado teorizando durante un tiempo. Es decir, Intel todavía necesita trabajar en el software para las GPU Arc, y los retrasos que estamos viendo en el frente de la tarjeta gráfica de escritorio probablemente estén relacionados con esta necesidad de seguir trabajando en la optimización del controlador.

El problema obvio con la demora es que, a medida que Intel dedica más y más tiempo a dar forma al software, el lanzamiento de las tarjetas gráficas de próxima generación de AMD y Nvidia se acerca cada vez más, y las comparaciones de GPU se convertirán en un área mucho más difícil para Arc Alchemist. productos.

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